3D Graphics Developer

Web Info

Feeling Software Inc.
511 Place d’Armes suite T-4
Montreal, QC
H2Y 2W7

Site web : www.feelingsoftware.com

Développement de logiciels 3D

Feeling Software offre des services de développement logiciel et de consultation pour l’industrie du 3D et du développement de jeux vidéos.

Nos clients sont des studios de haut-calibre (ex : Epic Games, Sony Computer Entertainment), des dévelopeurs de logiciels 3D (Autodesk, AGEIA, Scaleform,

Khronos) et de jeunes entreprises technologiques prometteuses. Nous développons et distribuons aussi plusieurs logiciels pour nos plus petits clients : engin de rendu 3D, traducteurs de formats 3D, etc.

Description:

Nous recherchons des individus particulièrement brillants et talentueux pour répondre à la demande et agrandir notre équipe. Les candidats idéals combineront une aptitude exceptionnelle de développement logiciel avec une passion pour le 3D et le développement de jeux vidéo. Des positions seniors, juniors et de stagiaires sont disponibles.

Les candidats sélectionnés participeront à la recherche et développement de logiciels nouveaux ou existants, pour nos clients et pour nos projets internes. Les détails seront rendus disponibles aux candidats sélectionnés.

La maîtrise de l’anglais ou du français est obligatoire. Les positions sont à Montréal. Les développeurs seniors auront aussi l’opportunité de travailler à distance et de voyager.

Requis:

Personnalité créatrice et innovatrice, avec initiative et autonomie.

Vitesse d’apprentissage exceptionnelle.

Communication efficace.

Excellente maîtrise du C++, du C# et/ou de Java.

Connaissances des pratiques reconnues de développement logiciel.

Compréhension des mathématiques et des algorithmes avancés reliés au rendu 3D, à la vision par ordinateur et à la physique.

Atouts:

Compréhension profonde d’OpenGL ou de DirectX.

Avoir développé des parties importantes d’un engin de rendu 3D ou d’un jeu 3D.

Maya, 3DSMax ou Softimage : utilisation et développement de plug-ins et scripts.

Développement multi-plateforme ou sur consoles.

XML, code profilers, shading languages.

Bilingue français et anglais.

Poste à Temps plein

40 heures par semaine (généralement pas de temps supplémentaire), le plus tôt possible, salaire très compétitif.

Date limite :19 avril 2006

Si ce poste vous intéresse, faire parvenir votre curriculum vitae par courriel :

claforte@feelingsoftware.com

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